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社区首页 >问答首页 >在网格上存储粒子位置的算法(链式网格)

在网格上存储粒子位置的算法(链式网格)
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Stack Overflow用户
提问于 2012-03-02 16:58:20
回答 2查看 421关注 0票数 0

我有一个粒子分布,即一组3D数组xyz,它们给出了N个粒子的位置。我将我的域划分为细胞,我想编写一个算法,它可以告诉我一个细胞中有多少粒子。我在找不占用太多内存的东西。如果粒子的分布是一维的,一个聪明的想法是对x递减的粒子进行排序。这样,我们只需要为每个细胞保存该细胞内具有较小x的粒子。例如,我知道第7个粒子是属于细胞ix较小的粒子。因此,在单元格i中,我们必须找到粒子0到7。

我的问题是:我如何将其扩展到3D?或者,我如何构建一个链式网格?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-03-02 17:12:17

这不是一个微不足道的问题。您可能希望了解一下R-trees,甚至是一般的Spatial databases

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2012-03-02 17:16:19

我认为你的问题可以解决得容易得多。

创建一个“cell”的3D数组。循环遍历粒子和当前粒子所属单元格的增量值。

示例代码:

代码语言:javascript
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cells = int[X][Y][Z]
for p in particles:
   cx = cast_to_int((p.x / maxX) * X)
   cy = cast_to_int((p.y / maxY) * Y)
   cz = cast_to_int((p.z / maxZ) * Z)
   cells[cx][cy][cz]++ 

更新:仅当所有单元格具有相同的对应大小(即x1 = x2 = xn,y1 = y2 = yn...)时才有效。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9530462

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