当CCSpriteBatchNode的CCSprite子级执行CCAnimation时,该动画的帧是否也像CCSprite的主图像一样批量绘制?如果没有,有没有办法让很多批次节点子动画的所有帧都批量绘制在一起?
发布于 2012-02-22 07:00:12
CCAnimation只是简单地改变了精灵的精灵框架。本质上,它只是改变了精灵显示的纹理地图集的哪一部分(大得多)。所以动画是适当的精灵批处理,因为你只是改变了精灵正在显示的纹理的哪一部分。
https://stackoverflow.com/questions/9357490
复制相似问题