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member this.PostAndReply : (AsyncReplyChannel<'Reply> -> 'Msg) * ?int -> 'Reply我不明白为什么签名对我来说这么违反直觉。我们要做的是向代理发送一条消息,并等待回复。为什么我们要给他一个奇怪的功能作为“消息”?
再次查看此MSDN代码片段:
let rec loop() =
printf "> "
let input = Console.ReadLine()
printThreadId("Console loop")
let reply = agent.PostAndReply(fun replyChannel -> input, replyChannel)
if (reply <> "Stopping.") then
printfn "Reply: %s" reply
loop()
else
()
loop()我更喜欢这样的东西:
member this.PostAndReply : 'Msg * ?int -> 'Reply谢谢
发布于 2012-02-29 23:10:56
当您第一次看到这个类型签名时,它看起来非常令人困惑,但它确实有意义。
F#库设计
背后的想法是,当您调用PostAndReply时,您需要为它提供一个函数,该函数:
AsyncReplyChannel<'Reply>类型的值)之后,构造一个F#类型的消息(将发送给代理)您构造的消息需要包含回复通道,但是F#库不知道您希望如何表示消息(因此它也不知道您希望如何在消息中存储回复通道)。因此,库要求您编写一个函数,该函数将在系统构造通道后为代理构造消息。
Your alternative suggestion
您建议的问题是,如果PostAndReply的类型为'Msg -> 'Reply,则代理在调用Receive后收到的消息将是以下类型:
'Msg * AsyncReplyChannel<'Reply>..。因此,接收到代理的每条消息也必须携带一个用于发送回复的通道。但是,您可能不希望对收到的每条消息都发送回复,因此这并不能真正起作用。也许你可以使用类似这样的东西:
'Msg * option<AsyncReplyChannel<'Reply>>..。但这只会变得越来越复杂(而且它仍然不太正确,因为您只能回复来自'Msg的一些消息,而不是所有消息)。
https://stackoverflow.com/questions/9501380
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