我有一个在舞台上拖动movieClips的函数,它会经过我想以某种方式识别的其他movieClips。
在AS3中有没有一种“内置”的方式来做到这一点?
谢谢
发布于 2012-02-23 12:39:52
看看hitTestObject()吧。
计算显示对象的边框,以查看它是否与obj显示对象的边框重叠或相交。
参数
obj:DisplayObject -要测试的显示对象。
返回
Boolean -如果显示对象的边界框相交,则为true;否则为false。
发布于 2012-02-24 04:40:13
我这样做过一次,我发现最简单的方法是在你的movieclips和OnMouseOut上放置OnMouseOver事件列表器,这样你就可以知道鼠标在什么地方。保留对触发事件的电影剪辑的引用,如果它触发了OnMouseOut,则将其设为无效,这样您就可以知道何时在电影剪辑上放置OnMouseUp,以便在其发布时可以查看哪个电影剪辑最后触发了OnMouseOver,并执行任何您想要的清点操作。
希望这能有所帮助
https://stackoverflow.com/questions/9407114
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