我有QPainterPath。我需要用x求出QPainterPath的y坐标。
我在QPainterPath中发现了intersected()方法。因此,我创建了新的QPainterPath,它是从我的路径边界矩形的左到右边缘与x坐标的直线,以找到交叉点。
intersects()方法返回true。但是intersected()返回空路径。
如果我使用rect和height =1而不是line,一切都可以正常工作。
也许你有更好的办法找到QPainterPath和line的交集?
发布于 2012-02-22 21:07:40
根据文档:
QPainterPath QPainterPath::intersected ( const QPainterPath &p) const
返回一个路径,它是这个路径的填充区域和p的填充区域的交集。由于进行Bezier曲线交点的数值不稳定性,bezier曲线可能会展平为直线段。
由于您的行没有填充区域,因此此函数似乎对您不起作用。
如果您使用QGraphicsScene显示QPainterPath,则可以使用collidingItems方法:
QList QGraphicsScene::collidingItems ( const QGraphicsItem * item,Qt::ItemSelectionMode模式= Qt::IntersectsItemShape )常量
返回与item冲突的所有项目的列表。冲突是通过调用QGraphicsItem::collidesWithItem()来确定的;冲突检测是由mode来确定的。默认情况下,将返回其形状与项相交或包含在项的形状内的所有项。项目按降序堆叠顺序返回(即,列表中的第一个项目是最上面的项目,最后一个项目是最下面的项目)。
不幸的是,QPainter似乎没有相同的功能。我认为你创建长矩形的方法可能是一种更简单的方法。
https://stackoverflow.com/questions/9393672
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