我正在为以下内容寻找一个合适的设计模式:
我的系统结构如下:
MainApplication
SubSystem1
SubSystem2
SubSystem3在MainApplication初始化每个子系统的情况下,
SubSystem1 s1;
SubSystem2 s2;
SubSystem3 s3;
public MainApplication()
{
s1 = new SubSystem1();
s2 = new SubSystem2();
s3 = new SubSystem3();
}并且每个子系统应该能够相互通信。
在每个子系统中,我如何从另一个子系统调用方法?例如在s1中
public SubSystem1()
{
s2.Method1();
s3.Method2();
}门面设计模式在这里可以工作吗?若有,将如何实施?如果不是,那么这个场景应该使用哪种设计模式呢?
发布于 2012-02-17 05:23:43
这在很大程度上取决于子系统之间的通信类型。
如果它是抽象的,即子系统实际上不必知道彼此,则基于发布-订阅的消息传递机制可能是合适的。有关介绍,请参阅https://en.wikipedia.org/wiki/Publish/subscribe,但我认为这个概念应该相当简单。
另一方面,如果子系统真的需要以一种具体的方式相互了解,为什么它们首先是子系统?进行这种划分表明确实存在关注点的分离,因此找到抽象接口应该不是那么困难。如果是,也许您应该重新考虑您的子系统职责。
发布于 2012-02-17 05:01:31
我从来没有记住过设计模式的名字。为什么不能让每个子系统知道其他子系统呢?
s1.SetSubsystem2(s2);
s1.SetSubsystem3(s3);
...如果您想更好地适应未来的变化,请在interface中描述每个子系统的接口,并确保SetSubsystemX使用该接口,而不是具体的类。
编辑:一个接口的例子。
假设第一个子系统知道如何发送电子邮件,第二个子系统知道如何打印文件。您应该声明两个接口:
interface IEmailSubsystem
{
void SendEmail(string content);
}
interface IPrintSubsystem
{
void PrintFile(string path);
}然后,您可以定义两个子系统对象:
class Subsystem1: IEmailSubsystem ...
class Subsystem2: IPrintSubsystem ...如果你最终需要3个以上的子系统,你应该有一个全局的子系统注册表,但现在不用担心。
https://stackoverflow.com/questions/9318783
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