我正在尝试创建用于测试目的的实体模型。我为此找到了许多代码生成器,例如:
http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/a850e686-df08-4245-b0bb-5872654285c9
http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/d2aa9e9a-1314-4a96-8365-81771b17c597
但是,在它们中,我注意到,与默认的微软实体框架生成器不同,实体类不是从EntityObject类派生的!
这有什么坏处吗?EntityObject类到底有什么优点呢?我查看了它的文档,我没有看到任何有用的功能,如果没有它,就无法实现!
发布于 2012-02-18 00:08:04
这就是重量级实体和POCO实体之间的区别。重量级实体是从EntityObject派生的,并且与EF紧密耦合-该实体不是持久性未知的。POCO实体只是普通的.NET类,与持久性(在本例中为EF)没有任何关系。
基于EntityObject的实体是“聪明的”-因为他们知道EF的存在,他们有时在某些情况下更容易使用,但在其他情况下更难使用(特别是分离的情况)。趋势是使用从EF 4.0开始可用的POCOs。
https://stackoverflow.com/questions/9329666
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