在我的项目中,我有一个播放音乐的函数
-(void)playPlin {
AudioSessionSetActive(true);
// Set up audio session, to prevent iPhone from deep sleeping, while playing sounds
UInt32 category = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty (
kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof (category),
&category
);
//UInt32 category = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
OSStatus result = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof(category), &category);
if (result){
NSLog(@"ERROR SETTING AUDIO CATEGORY!\n");
}
result = AudioSessionSetActive(true);
if (result) {
NSLog(@"ERROR SETTING AUDIO SESSION ACTIVE!\n");
}
NSString *soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"chimes" ofType:@"wav"];
NSData *sampleData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:soundFilePath];
NSError *audioError = nil;
AVAudioPlayer *alarmAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:sampleData error:&audioError];
[sampleData release];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: nil];
if(audioError != nil) {
NSLog(@"An audio error occurred: \"%@\"", audioError);
}
else {
[alarmAudioPlayer play];
} }文件播放正常,但我有三个问题:
1.如何使音频文件不是从头开始,而是从我传递的秒数开始?例如,如果I步长值300音频文件应该从它的第二个300开始
2.如何设置音频文件的音量?
3.如何设置其循环属性?
提前感谢
发布于 2012-02-09 08:35:41
这一切都在the documentation中非常清楚地展示出来了。
1)不使用play,使用playAtTime:方法调用。以秒为单位传递时间。
2)在AVAudioPlayer上设置volume属性。请注意,这是播放器的增益,并将根据当前系统音量进行调节。
3)设置numberOfLoops属性。指定一个像NSIntegerMax这样的巨大值来保持无限循环。
https://stackoverflow.com/questions/9203049
复制相似问题