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大型图形用户界面的设计模式
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-19 21:09:25
回答 1查看 510关注 0票数 0

我刚接触复杂的gui应用程序。我知道MVC-pattern,但我不知道如何在大型gui应用程序中应用它们。

让我们以一个大型编辑器应用程序为例。编辑器有几个菜单和对话框(页面配置、编辑器配置、打印对话框等)。

在大学时,我学会了将用户界面和业务逻辑分开,并通过一个界面进行通信。在上面示例中,用户界面非常大,因此称为viewinterface的界面非常大。具体view的所有元素都会触发相应的应用程序控制器处理的事件。

我认为对于小型guis,这种方法是可行的,但是如何处理大型guis呢?系统地解决这个问题有没有更好的模式?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-19 21:16:09

解决方案并不简单,它不是由一些简单的答案和一些“设计模式”组成的。

我建议你一步一步来,根据你的平台和语言应用一些MVC模式,并遵循通用的GoF设计模式来分离命令等。如果你没有读过GoF这本书,编辑器应用程序就是里面所有模式的例子。

只要你遵循单一责任原则(和其他可靠的原则),你的界面就不会变得庞大和混乱,但应用所有这些技术需要经验和实践……

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9349423

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