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社区首页 >问答首页 >SoundEffect.GetSampleSizeInBytes它是如何工作的?

SoundEffect.GetSampleSizeInBytes它是如何工作的?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-19 18:31:30
回答 1查看 91关注 0票数 0

我在xna中发现了这种方法,可以根据持续时间、采样率和通道数来计算音频样本的长度。

例如,如果我调用该方法:

代码语言:javascript
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int number = SoundEffect.GetSampleSizeInBytes(TimeSpan.FromMilliseconds(1000), 44100, AudioChannels.Mono);

number = 88200;

我想在android中使用类似的功能,但我还没有找到类似的功能。

那么,从这些参数开始,计算音频样本长度的公式是什么?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-19 19:24:44

一个样本是2个字节。因此,Mono每个样本有2个字节,Stereo -4个字节。

如果Mono每秒有44100个样本,音频持续时间为1秒,则总字节长度为: 44100个样本/秒*2个字节/样本*1个通道*1秒= 88200个字节

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9348427

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