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iPhone游戏《扔纸屑》编程物理
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-07 21:21:59
回答 2查看 2.8K关注 0票数 0

我已经开始研究iPhone游戏编程了。我想建立一个类似于Paper Toss的游戏,允许用户在一定距离内将一张纸扔进给定的垃圾桶!我是一个全新的人,正在努力研究从哪里开始。什么可以是用户选择的方向所涉及的物理,应该在哪里,纸张,土地等。谁能带我到正确的方向,请。非常感谢。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-07 21:29:34

涉及的物理因素:

对于质量(可能是恒定的)、初始速度(可变,取决于用户输入)以及拖动速度和方向以及位置(可能是恒定的或可变的)的速度和方向位置( constant).

  • Dustbin
  1. )。
票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2012-02-08 14:06:05

您还可以从现有的物理库中获益,如Box2D。如果你能让手机屏幕上的数字“感觉”正确,它将为你处理作用力(重力,风)和碰撞(弹离边缘或其他物体)。这就是我在我的“篮球”游戏中所做的,它可以让你把篮球投进篮框。

我认识一个人,他用NME创建了一个扔纸团的游戏,他对此非常满意。我在几天内创建了我的篮球游戏,正好赶上当时为webOS运行的“热门应用程序”比赛。

扔纸币的游戏不在上面,但在这个页面上有我的Hoops游戏的一些截图:

http://www.haxenme.org/showcase

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9176997

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