我正在创建一个包含"Tao.Platform.Windows.SimpleOpenGlControl“的用户控件。
在我的控件的构造函数中,我有
{
InitializeComponent();
simpleOpenGlControl1.InitializeContexts();
}我的问题是:
当我在"Windows窗体应用程序“上使用该控件时,没有问题,但如果我将计算机置于休眠或睡眠模式,当visual studio打开并且包含该控件的窗体处于设计模式时,下一次打开它时会出现以下错误:
Fatal Error
can not activate the gl rendering context而visual studio没有响应!
这是怎么回事?我做错了什么吗?
发布于 2012-02-17 22:22:29
我这样解决了我的问题:
在控件的InitializeComponent()中;我删除了simpleOpenGlControl1初始化,然后在控件的Load()函数中,我有
isDesignMode = LicenseManager.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime;
if (!isDesignMode)
{
// init simpleOpenGlControl1
}现在,当我的控件在项目中使用时,在设计模式下没有simpleOpenGlControl1来制造问题!
发布于 2017-05-15 19:37:48
我使用的是Tao框架。在实现OpenGL图表解决方案后,我遇到了这些错误。每次我尝试关闭窗体时,都会发生错误。经过几次调试,我找到了原因。原因是这样的。在我的窗体关闭时,绘图函数再次尝试使用OpenGlControl对象。所以我创建了一个条件来检查额外的标志。
https://stackoverflow.com/questions/9230325
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