我正面临着奇怪的问题。
我正在编译一个MFC应用程序(Vs2008),它使用静态库,MyLib.lib.it在调试模式下编译得很好。但在调试Unicode中,它显示错误。我在MFC应用程序中使用调试Unicode版本的MyLib.lib。
Main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "void * __cdecl VCI_Open_Device(wchar_t *)" (?VCI_Open_Device@@YAPAXPA_W@Z) referenced in function _wmain
VCIHANDLE
VCI_Open_Device ( TCHAR *ptszDevicePath
);在这里,我注意到在MFC应用程序中,在调试模式下,TCHAR是typedef char TCHAR,这是正确的,但在调试Unicode模式下,TCHAR应该是typedef TCHAR,但在这里,它也显示了typedef char TCHAR。我在调试Unicode模式下检查WebCam.lib项目TCHAR是类型定义WCHAR TCHAR,这是正确的。
我猜是MFC应用程序模式中的Debug Unicode模式的某些设置有问题。请帮助解决此问题。#ifdef UNICODE // r_winnt
#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;
typedef WCHAR TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */
typedef LPWCH LPTCH, PTCH;
typedef LPCWCH LPCTCH, PCTCH;
typedef LPWSTR PTSTR, LPTSTR;
typedef LPCWSTR PCTSTR, LPCTSTR;
typedef LPUWSTR PUTSTR, LPUTSTR;
typedef LPCUWSTR PCUTSTR, LPCUTSTR;
typedef LPWSTR LP;
typedef PZZWSTR PZZTSTR;
typedef PCZZWSTR PCZZTSTR;
typedef PUZZWSTR PUZZTSTR;
typedef PCUZZWSTR PCUZZTSTR;
typedef PNZWCH PNZTCH;
typedef PCNZWCH PCNZTCH;
typedef PUNZWCH PUNZTCH;
typedef PCUNZWCH PCUNZTCH;
#define __TEXT(quote) L##quote // r_winnt
#else /* UNICODE */ // r_winnt
#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef char TCHAR, *PTCHAR;
typedef unsigned char TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */
typedef LPCH LPTCH, PTCH;
typedef LPCCH LPCTCH, PCTCH;
typedef LPSTR PTSTR, LPTSTR, PUTSTR, LPUTSTR;
typedef LPCSTR PCTSTR, LPCTSTR, PCUTSTR, LPCUTSTR;
typedef PZZSTR PZZTSTR, PUZZTSTR;
typedef PCZZSTR PCZZTSTR, PCUZZTSTR;
typedef PNZCH PNZTCH, PUNZTCH;
typedef PCNZCH PCNZTCH, PCUNZTCH;
#define __TEXT(quote) quote // r_winnt
#endif /* UNICODE */ 在这里,当我右键单击TCHAR时,它不会出现在UNICODE部分中。
发布于 2012-01-23 01:53:10
确保你所有的东西都是用相同的tchar处理构建的。转到Project/Propeties/C-C++/Language/Treat w_chart as Built in Type,检查它是否也为应用程序的库/in设置了相同的值。缺省设置为No (/Zc:wchar_t-)
发布于 2012-01-23 01:01:02
确保您链接的每个模块都使用相同的字符编码设置(例如,每个模块都是使用Unicode构建的,即使用the扩展到wchar_t)。
自VS2005以来,以Unicode模式构建是默认的。
您可以从集成开发环境或#defining both UNICODE and _UNICODE中更改设置。
发布于 2012-01-23 01:24:06
在更改了影响这些内容的设置后,您是否执行了“全部重建”?我不确定编译器是否知道自己做这件事,也就是说,它可能不会重新编译所有需要重新编译的东西,您可能最终会得到一些具有8位TCHARS的模块和另一些具有16位TCHARS的模块。
https://stackoverflow.com/questions/8962633
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