我正在玩Visual Studio11的开发者预览版。
我偶然发现的一个缺点是std::bind只支持4个函数参数。
我在C++11标准论文中找不到任何关于这方面的内容。是否定义了最小数量的参数,或者是否所有参数都依赖于实现?
发布于 2012-02-05 20:12:11
它是一些依赖于实现的值。如果超过了参数的数量,实现可能会崩溃或做一些其他愚蠢的事情。实际的C++11实现在这里使用了可变模板(VC++还没有该功能),因此它们的限制对每个人来说都应该足够了。
这是一种未定义的行为,超出了实现限制。这与您有一个1TB的文件试图输入到编译器,但它耗尽了内存没有什么不同。
发布于 2012-02-06 07:05:49
在VC11中,您可以通过设置_VARIADIC_MAX来增加可变模板仿真方案使用的最大参数的数量。默认值为5。
查看此处:http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/09/12/10209291.aspx
如果你需要更多的参数(例如,你有使用6元组的VC9 SP1或VC10编译的代码),有一个逃生舱。您可以在项目范围内定义5和10之间的_VARIADIC_MAX (默认值为5)。增加它将使编译器消耗更多内存,并且可能需要您使用/Zm选项为PCHes保留更多空间。
发布于 2012-02-05 23:51:27
实际上,这意味着VC11还不支持可变模板。然而,他们可以硬编码四个以上的代码。Boost库一直都是这样做的,最多可以使用10个参数的样板(例如,在details目录中查看signals2 )。四个争论是一个可怕的小数字,不能停下来。
https://stackoverflow.com/questions/9148576
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