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在craftyJS中防止对象剪切
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-03 21:47:37
回答 1查看 1.2K关注 0票数 1

在CraftyJS中,如何阻止我的播放器实体剪切到其他实体中?

这是我的对象:

代码语言:javascript
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        Crafty.c("Mushroom", {
        init: function() {
            this.addComponent("collision");
            this.collision(new Crafty.polygon([[8,8],[24,8],[24,24],[8,24]]));
        }
    });

    var mushroom = Crafty.e("2D, canvas, mushroomRed, Mushroom")
    .attr({x: 200, y: 150, z:1, w: 32, h: 32});

这是我的播放器onHit:

代码语言:javascript
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.onhit("mushroomRed", function() {
            this.x += this._speed;
            this.stop();
        }

只有当我从某个角度接近它时,它才会起作用,否则,它就会变得混乱。

建议?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-03 22:08:27

看起来你是在用

代码语言:javascript
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this.x += this._speed;

在他们相撞后,将玩家从蘑菇上移开。但由于你只在x方向上移动它,如果你从顶部或底部碰撞,它就不会起作用。这是你的问题吗?

如果您使用Multiway或Fourway组件,则可以执行以下操作:

代码语言:javascript
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.bind('Moved', function(from) {
    if(this.hit('mushroomRed')){
        this.attr({x: from.x, y:from.y});
    }
}).

编辑:完整示例

代码语言:javascript
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// Init Crafty:
Crafty.init();
Crafty.canvas.init();

var player = Crafty.e("2D, Canvas, Color, player, Multiway, Collision")
   .attr({x: 0, y: 0, w: 50, h: 50})
   .color("rgb(0,255,0)")
   .multiway(3, {UP_ARROW: -90, DOWN_ARROW: 90, RIGHT_ARROW: 0, LEFT_ARROW: 180})
   .bind('Moved', function(from) {
       if(this.hit('mushroomRed')){
           this.attr({x: from.x, y:from.y});
        }
    });

var mushroom = Crafty.e("2D, Canvas, mushroomRed, Color")
    .attr({x: 200, y: 150, z:1, w: 32, h: 32})
    .color("red");

http://jsfiddle.net/PzKVh/上运行

这使用的是Crafty 0.4.5的最新版本。有一些突破性的变化和很多改进,所以我建议你使用这个版本。

另外,请随时在https://groups.google.com/forum/#!forum/craftyjs的论坛上提问,我认为您更有可能在那里找到帮助:-)

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9129613

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