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社区首页 >问答首页 >MXMLC编译具有SWC依赖项的多个SWC

MXMLC编译具有SWC依赖项的多个SWC
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-03 19:03:36
回答 2查看 505关注 0票数 0

所以我有一个由多个模块组成的项目,我正在努力找出最好的编译方法,最大限度地减少代码重复。

我有一个核心框架SWF和一些独立于核心的子应用程序。此外,我还有一系列核心应用和子应用所依赖的共用库SWCS。

我不确定编译这个项目的最好方法是让每个模块都不需要包含库,因为这会重复代码。我想要一些建议!

我从使用外部库路径进行编译开始,但必须包含通用库。

谢谢

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-03 19:30:44

据我所知,您的核心应用程序包含modulemanager,它可以加载子应用程序(模块),对吗?

在这种情况下,您可以使用include-libraries参数将commons swc包含到主应用程序中,而对于子应用程序,则使用external-library-path。因此,commons中的所有类都将包含在主应用程序中,当加载子应用程序时,它们将使用它们。

您还可以将您的commons用作RSL,而不是将它们包含在应用程序中。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-02-05 11:31:31

使用linkreport是个棘手的问题,会使你的构建过程变得复杂。

最简单的方法是像Timofei建议的那样使用include-libraries;但是,如果你想要更多的灵活性(并减少你的玩家必须下载的代码量),那么你应该考虑“SWF库”方法。

将所有共享库代码编译为SWC(用于开发)和SWF(用于运行时加载)。然后,你的‘子应用’应该定义一个依赖于这些库SWF的列表,作为清单/握手方法的一部分,例如:

代码语言:javascript
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libs: [ collections, widgets ];

然后,你的主应用程序负责知道哪些库已经加载,并解决那些缺失的库。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9127622

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