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社区首页 >问答首页 >如何镜像swscale PIX_FMT_YUYV422

如何镜像swscale PIX_FMT_YUYV422
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-31 22:50:24
回答 1查看 901关注 0票数 0

我正在尝试水平镜像libswscale PIX_FMT_YUYV422类型的图像。使用每行16位像素的简单循环会导致颜色错误,例如蓝色对象是橙色的。下面是我的代码:

代码语言:javascript
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   typedef unsigned short YUVPixel; // 16 bits per pixel
    for (int y = 0; y < outHeight; y++)
    {
        YUVPixel *p1 = (YUVPixel*)pBits + y * outWidth;
        YUVPixel *p2 = p1 + outWidth - 1;
        for (int x = 0; x < outWidth/2; x++) // outWidth is image width in pixels
        {
            // packed YUV 4:2:2, 16bpp, Y0 Cb Y1 Cr
            unsigned short tmp;
            tmp = *p1;
            *p1 = *p2;
            *p2 = tmp;
        }
    }

然后我尝试将YUVPixel重新定义为32位类型,并相应地修改我的循环。这会产生正确的颜色,但看起来像是交换了相邻像素。有什么想法吗,我完全搞不懂了?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-31 22:55:14

您使用32位YUVPixel类型的方法很好,您只需确保在移动像素结构后交换该像素结构中的两个Y值,例如:

代码语言:javascript
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Y0 U Y1 V
                move to new position      
          -------------------------------->
                                            Y0 U Y1 V
                                              <swap>
                                            Y1 U Y0 V

U和V值对于整个2像素结构都是有效的,Y值必须翻转。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9081560

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