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社区首页 >问答首页 >在MVC3应用程序上为工作单元/存储库/服务使用Unity和自定义LifetimemManger?

在MVC3应用程序上为工作单元/存储库/服务使用Unity和自定义LifetimemManger?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-06 04:33:18
回答 1查看 731关注 0票数 1

我正在使用unity2.0和MVC3,需要一些帮助来理解LifeTimeManagers。我读到过很多人使用将项目放入HTTPContext的自定义LifeTimeManager。这非常有意义,因为在MVC中,您只需要在请求的生命周期内使用UoW。但是,我的存储库和服务是否需要相同的生命周期管理器?我在查看this post时,注意到UoW、存储库和服务的生命周期管理器是相同的。

我的存储库依赖于UoW,而我的服务依赖于存储库。我不确定Unity在默认情况下对生命周期管理器做了什么,但我确实创建了一个自定义的HttpContext管理器,并且在UoW上遇到了问题。我还没有把它放到我的任何服务或存储库中。我想知道我是否需要这样做,或者这是否是最好的做法。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-06 05:07:17

只需使用unity.mvc3的Nuget包,它就包含了一个hierarchicallifetimemanager。当您注册需要在映射中处理的类型时,它将处理它们。不要担心直接使用httpcontext做任何事情,这要容易得多。

请参阅关于IDisposable依赖项的部分

http://www.devtrends.co.uk/blog/integrating-the-unity.mvc3-1.1-nuget-package-from-scratch

对于您希望显式处理的任何内容(实现IDisposable),请使用此生命周期管理器:

代码语言:javascript
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container.RegisterType(new HierarchicalLifetimeManager());
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8749379

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