我已经找到了几个适用于旧版本Maya的教程,但是,由于我在使用该程序方面相当缺乏经验,我发现很难获得我所寻求的结果。
我想做这个视频中看到的,从45秒开始:
栅格上的-Snap
-Draw一个圆弧
-Draw一个半径为0.65的圆,其相对于圆弧的适当位置
-Surfaces >挤出(这就是我遇到问题的地方)等。。
我可以完成前三个步骤,但当涉及到挤出对象时,我会得到一个完全不同的形状(漏斗形状)。在视频中有建议使用“编辑网格>保持面在一起”的评论-这一部分在Maya 2012中似乎不同(我在多边形选项卡中找到它,编辑网格>保持面在一起),与导师使用的版本相比。
我已经找到了将面孔保持在一起的选项,但它似乎对我正在做的事情没有影响。
有人能帮我在Maya 2012中制作3d管道吗?我不一定要做它的方式视频教程说明-我只需要一个像样的方法来制作管道的角度和接头(图片pvc管道在您的水槽)。
谢谢。
发布于 2012-01-21 21:33:51
首先你需要选择你的圆,然后按住shift键点击并选择你的圆弧。然后转到surface>extrude:
http://i.stack.imgur.com/ZxCVo.png
发布于 2012-02-03 02:09:43
哇,我拖拽选择它们,它们看起来是选中的(对玛雅的一个新手来说),显然它们不是。我试过了,认为它的表现不会有什么不同。我错了。非常感谢!- user1026898 Jan 23于12:09
你已经用你的“拖动选择”选择了这两个项目。
但要求不仅仅是选择类型,还有选择的“顺序”。
使用拖动选择...Maya未收到与类型标准相关的预期订单。(因此,第一个答案建议您"shift“选择”正确的顺序“)
在底部gui的反馈栏和脚本编辑器的回显部分...Maya将一步一步地向您提供反馈,要求您满足每个选择要求。重试一次,并密切关注每个操作期间的命令行反馈,您将发现Maya将为每个操作提供标准。
https://stackoverflow.com/questions/8926426
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