我在w7上做多人游戏。
我使用RockPaperScissor示例http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff431744%28v=vs.92%29.aspx中的UdpAnySourceMulticastChannel类
当我想玩设备对设备时,问题出现了,这些设备甚至不想彼此交谈(Send working,SendTo not) --事实上,这种情况在示例中也会发生。
设备: LG E900和宏达电奖杯
//-编辑(在KooKiz anserw之后-抱歉,我应该在开始写它):指定一位:两个设备连接到同一路由器,并看到消息发送到多播组(游戏大厅工作)
示例应用程序也不能工作(互相查看-游戏大厅工作)
两个应用程序都在运行设备仿真器
发布于 2012-01-17 19:27:53
UDP多播通常不能在互联网上工作。它与仿真器一起工作,因为它们使用的是本地网络。如果你将每个设备都连接到同一个wifi路由器上,它也应该可以工作。
更多信息:UDP Multicast over the internet?
如果您希望设备在本地网络之外进行通信,则必须在其间放置一台服务器,以便将数据转发到每个设备。
发布于 2012-01-18 17:17:17
问题出在路由器上-当我连接到其他路由器时,它可以工作,如果有人确切知道为什么它可以与仿真器-设备一起工作,但不是设备-设备可以说出来,并认为这是‘正确’的回答(我将标记)
https://stackoverflow.com/questions/8893462
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