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使用CGPoint迭代器的atan2
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-07 00:33:48
回答 2查看 196关注 0票数 1
代码语言:javascript
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vector<CGPoint>::iterator i;
vector<CGPoint>* bp = bicyclePad.bikePathPoints;
for(i = bp->begin(); i != bp->end()-3; i++){
    angle = atan2((*i).y/(*i).x) * 180/ PI;
}

我猜atan2只能与浮点数和双精度数一起使用。但是我正在尝试用迭代器来做这件事。我该如何去做上面的事情呢?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-07 00:35:41

atan2有两个参数:

代码语言:javascript
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angle = std::atan2(i->y, i->x) * 180 / PI;

应该工作得很好。将选择正确的重载(取决于CGFloat类型定义的类型)。

请注意,i->xi->y (严格等同于(*i).x(*i).y)是数字(类型为CGFloat),而不是迭代器。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2012-01-07 00:36:35

这应该可以工作,atan2(i->y, i->x) * 180 / PI

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8761120

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