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社区首页 >问答首页 >Android开发的新手。我应该使用游戏引擎吗?

Android开发的新手。我应该使用游戏引擎吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-13 14:30:43
回答 2查看 2.2K关注 0票数 3

我是一名CS学生,致力于构建一款2D android游戏。在修改了教程代码之后,我得到了一些与我想要的类似的东西,但它并不是很干净。我以前从来没有做过游戏,然后我开始在线查看范例,并学习线程/逻辑渲染独立性/游戏架构。老实说,我还不知道该怎么做。

我正在读this article,这家伙肯定比我有更多的想法。

我应该继续使用游戏引擎(我感觉有点作弊),还是应该从头开始做所有的事情?我只是不知道做一个简单的2D游戏的基础工作需要多长时间。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-13 21:45:04

当然你应该使用游戏引擎,这不是作弊,因为还有足够的工作要做。我推荐使用AndEngine (参见http://www.andengine.org/)。请看一下示例,也可以通过网站上的条形码下载展示应用程序。

另请参阅StackOverflow上的AndEngine条目:https://stackoverflow.com/questions/tagged/andengine

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-01-13 21:59:14

就个人而言,如果你不太熟悉每件事的工作原理,那么没有比直接投入并开始玩耍更好的学习方法了。游戏引擎会为你做所有的设置工作,并且经过了优化。这并不是说你不能自己做同样的事情。另外,你会学到很多东西,在我看来,这并不难弄清楚(不久前我也处在你同样的位置)……有很多非常好的游戏引擎,比如AndenginelibGDX (在我看来是最好的两个),这些肯定是你将来会用到的。但我首先推荐的是,只制作一个简单的游戏,在主UI线程上绘制到Canvas,以弄清楚它是如何工作的。然后我会转移到SurfaceView上,从一个线程中完成所有的绘图。这将教你游戏引擎的基础知识。有很多关于使用Android SurfaceView设置基本游戏引擎的教程。

This教程相当不错……只是在周围搜索一下就行了。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8846787

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