嗯,我不明白什么时候以及为什么需要使用malloc来分配内存。
下面是我的代码:
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
typedef struct {
char *name;
char *sex;
int age;
} student;
//Now I can do two things
student p;
//or
student *ptr = (student *)malloc(sizeof(student));
return 0;
}我只能使用student p;,为什么还需要分配内存
发布于 2012-01-10 16:46:54
malloc用于动态内存分配。如上所述,它是动态分配,这意味着您在运行时分配内存。例如,当您不知道编译时的内存量时。
举个例子就能说明这一点。假设你知道最多会有20名学生。因此,您可以创建一个包含静态20个元素的数组。您的阵列将能够容纳最多20名学生。但是如果你不知道学生的数量呢?假设第一个输入是学生数量。它可能是10,20,50或其他任何东西。现在,您将使用input n=运行时的学生数量,并使用malloc动态分配该数量的内存。
这只是一个例子。在许多这样的情况下,需要动态分配。
请查看手册页malloc(3)。
发布于 2012-01-10 16:45:37
当您需要分配必须存在于当前块的执行生命周期之外的对象时,或者如果您需要分配大于该堆栈大小的内存时(即: 3mb本地堆栈数组不是一个好主意),则可以使用malloc。
在C99引入VLA之前,你还需要它来执行动态大小数组的分配,然而,它是创建树、列表和队列等动态数据结构所必需的,这些结构被许多系统使用。可能还有更多的原因,这些只是其中的几个。
发布于 2012-11-28 08:07:46
稍微扩展一下示例的结构,考虑一下:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
typedef struct {
char* name;
char* sex;
char* insurace;
int age;
int yearInSchool;
float tuitionDue;
}student;
//Now I can do two things
student p;
//or
student *p = malloc(sizeof *p);
}C a是一种隐式通过值传递的语言,而不是通过引用。在本例中,如果我们将'p‘传递给一个函数来对其执行一些工作,我们将创建整个结构的副本。这使用了额外的内存(该特定结构需要多少空间的总和),速度较慢,并且可能不能很好地伸缩(马上对此进行更多介绍)。然而,通过传递*p,我们并没有传递整个结构。我们只是在内存中传递一个引用此结构的地址。传递的数据量更小(指针大小),因此操作更快。
现在,了解了这一点,想象一下一个程序(就像学生信息系统)必须创建和管理数千甚至数万条记录。如果通过值传递整个结构,则操作一组数据所需的时间将比仅传递指向每条记录的指针要长。
https://stackoverflow.com/questions/8800482
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