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使iPhone应用与iOS 3兼容
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-30 02:28:59
回答 4查看 1.6K关注 0票数 2

我使用Xcode4开发了一个iPhone应用程序,它与iOS 4.3兼容,可以在iPhone 4设备上流畅地运行。

我的问题是如何检查我的应用程序是否与iOS 3兼容。

我没有任何iOS 3设备来运行该应用程序,因此唯一的解决方案是检查iOS 3 is模拟器的兼容性,但我没有找到在iOS 3模拟器上运行该应用程序的任何选项。任何建议如何安装iOS 3的软件开发工具包。

谢谢

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-12-30 02:38:45

点击项目,点击目标,点击摘要,将部署目标设置为3.x。然后,XCode顶部的方案下拉菜单将向您显示在3.x模拟器中运行它的选项。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-30 03:06:12

确保兼容性的唯一方法是借用或购买运行iOS 3的设备进行测试。模拟器,即使是旧的,也不够精确,无法确保兼容性。

如果你在任何地方都找不到还在运行3.x的设备,即使只是借用一个小时,为什么还要费心与如此稀有的设备兼容呢?

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-30 10:58:12

以下是我对iOS 3的检查清单:

  • 确保您的应用程序在较慢的CPU和较少的memory.
  • support
  • 上运行良好。将armv6添加到体系结构中,从所需的设备功能中删除armv7,如果您的编译器有代码生成错误,则在armv6上禁用thumb。
  • 不使用ARC,这在iOS 3上不受(官方)支持。
  • 检查是否存在较新的方法(使用respondsToSelector:)或类,而不是在大多数情况下检查操作系统版本。
  • 不使用手势识别器,这些识别器确实存在于iOS 3中,但属于私有API,并且缺乏重要的方法。您需要手动处理触摸事件。
  • 如果您使用块,则需要动态链接系统库,并且需要iOS 3.1 (我听说iOS 3.0不支持动态链接)

下面是一个示例应用程序:didFinishLaunchingWithOptions: method。

代码语言:javascript
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
    self.viewController = [[[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil] autorelease];

    if ([self.window respondsToSelector:@selector(setRootViewController:)]) {
        self.window.rootViewController = self.viewController;
    } else {
        [self.window addSubview:self.viewController.view];
    }
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8671794

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