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不带URL的X3D ImageTexture
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Stack Overflow用户
提问于 2016-03-30 20:08:30
回答 1查看 105关注 0票数 0

我正在用Java做一个加载X3D文件的项目,它可以很好地处理不包含网址的X3D文件。但是我需要使用的X3D文件中包含URL。我想知道是否有一种方法可以在X3D文件中使用JPEG而不使用imageTexture url='"http//:website.com/album/photo.jpg"'。因此,我想知道是否可以将JPEG保存在我的笔记本电脑上,然后以这种方式将其放入X3D文件?还是有其他方法可以做到这一点呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-03-31 19:26:34

您需要在X3D文件中具有对图像文件的引用。引用可以是任何URI (URL本地路径)。加载图像的正确方法是使用ImageTexture元素。能够在X3D文件中加载图像的另外两个元素是、VideoTexture、Inline,但我建议使用ImageTexture。正如Marco13猜测的那样,如果您想使用本地图像,而不是提供存储在互联网上某处的图像的URL,您必须提供本地存储的图像文件的本地路径,例如ImageTexture { url " path / to /image.jpeg“}

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36308435

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