
如图所示,当我将避障半径设置为4.5或更低时,单元将拒绝移动(这意味着它找不到路径?),但如果我将其设置为5.0或更高,一切都会正常工作。我在烘焙NavMesh之前设置了半径,但它仍然不起作用。
发布于 2021-01-15 18:52:27
You should keep these proportions balanced
1-此半径是智能体的碰撞器边界
2-可以增加agent的加速值,即可以更准确地计算其路由。
3-烘焙区域时,指定相同的烘焙半径选项
发布于 2021-01-18 21:45:14
实际上,我已经解决了这个问题。在我的场景中,我命令transform.position为(5,-13,10)的单元查找路径,并在位置.y为-13的平面上转到(0,0,0)。在这种情况下,只有当半径大于阈值时,路径查找才能很好地工作,而当半径太小时,路径查找就无法工作。我不明白怎么会这样,但无论如何,如果我命令它到正确的位置,(0,-13,0),一切都会好起来的。
https://stackoverflow.com/questions/65731537
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