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在Andengine中使用路径
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-02 00:53:49
回答 1查看 2K关注 0票数 1

我在AndEngine中使用了一个路径,它允许精灵移动到提供X和Y坐标的特定位置。

我有一个云连接到我的scehe,我希望云来回移动从一边到另一边,但不超过相机,在X轴(这将是水平的横向模式)。

这是我到目前为止所知道的:

代码语言:javascript
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Sprite cloudSprite = new Sprite(50, 300, (TextureRegion)this.cloud);
final Path path = new Path(10).to(50,300).to(100, 300);

cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));

这不能正常工作,我试着把X和Y改成参数,但都没有用。

有人知道我该怎么做吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-02 01:25:43

为此,您不应该使用PathModifier;而应该使用MoveXModifier

代码语言:javascript
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final float minX = 0;
final float maxX = CAMERA_WIDTH - cloudSprite.getWidth();
final float duration = //Duration for the full move across the screen here.
final MoveXModifier rightMoveModifier = new MoveXModifier(minX, maxX, duration);
final MoveXModifier leftMoveModifier = new MoveXModifier(maxX, minX, duration);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new SequenceModifier(rightMoveModifier, leftMoveModifier)));

(这里我们假设当游戏加载时,云被放置在屏幕的左侧)

这应该是可行的。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8694261

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