我对boost侵入性容器有一个问题。
我的一个类有一些对象的侵入式列表,这些对象的生存期由它严格管理。对象本身是要由类的用户修改的,但它们不应该修改列表本身。这就是为什么我只通过"getList“函数提供对列表的访问,该函数返回入侵列表的const版本。
const侵入性列表的问题是,当您试图遍历元素时,元素也会变成const。但是用户应该能够遍历和修改这些项。
我不想为用户保留一个单独的指针列表,因为这会使使用介入式容器的最大优点失效。也就是说,能够在固定的时间内从容器中删除项,而您所拥有的唯一东西是指向该项的指针。
如果仅仅因为C++的限制而不得不给出一个非常数版本的列表,那将是令人遗憾的。所以问题是: boost侵入性容器是否有一个特殊的常量版本,它神奇地允许修改项,而不允许对列表本身进行任何修改?
发布于 2011-12-18 21:45:18
好了,我已经设计了一个完整的解决方案。如果您不需要以高效的方式迭代项目,那么Andy的解决方案很不错。但是我想要一些在语义上等同于const std::list的东西。也许这有点过头了,但在性能方面,优化后几乎没有什么区别:
解决方案是使用一个名为ConstList的类私下扩展入侵列表,这个类公开的内容仅足以让BOOST_FOREACH迭代,但不会由任何人进行任何更改。我将list钩子从item移到了一个子类中,这样item对象也不能用来更改list。我们存储带有钩子的子类,但是我们的迭代器返回对item类的引用。我将这个解决方案编码到两个模板化的类中,以便于应用到任何item类。
我已经创建了一个包含ConstList类和HookedItem类的头文件,后面跟着tests.cpp,用于测试和基准测试。您将看到我们的ConstList类在迭代时具有相同的性能。
它的工作非常干净,用户代码也保持干净。这就引出了一个问题:为什么boost中还没有这个?!?
出于任何目的,您可以随意使用以下代码:)
附言:当我想出这个解决方案的时候,我有了一些启示:"const“只是一种特殊情况的语法糖,你可以用正确的类层次结构来实现什么。这是真的吗,还是我过于泛化了?
#include <boost/intrusive/list_hook.hpp>
template < typename T>
struct type_wrapper{ typedef T type;};
template<class listType, class owner, class item>
class ConstList: private listType {
friend class type_wrapper<owner>::type;
public:
class iterator {
typename listType::iterator it;
public:
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
typedef item value_type;
typedef int difference_type;
typedef item* pointer;
typedef item& reference;
template<class T>
iterator(const T it): it(it){}
bool operator==(iterator & otherIt) {return it==otherIt.it;}
iterator & operator++() {
it++;
return *this;
}
item & operator*() {
return *it;
}
};
iterator begin() {
return iterator(listType::begin());
}
iterator end() {
return iterator(listType::end());
}
};
template<class item, class owner, class hooktype>
class HookedItem: public item {
friend class type_wrapper<owner>::type;
public:
hooktype hook_;
typedef boost::intrusive::member_hook<HookedItem, hooktype, &HookedItem::hook_> MemberHookOption;
private:
template<class Arg1, class Arg2>
HookedItem(Arg1 &arg1, Arg2 &arg2): item(arg1, arg2){}
};#include<cstdio>
#include<boost/checked_delete.hpp>
#include<ConstList.h>
#include<boost/intrusive/list.hpp>
#include<boost/foreach.hpp>
using namespace boost::intrusive;
class myOwner;
class myItem {
public:
int a,b; //arbitrary members
myItem(int a, int b): a(a), b(b){};
};
typedef HookedItem<myItem,myOwner,list_member_hook<> > myHookedItem;
typedef list<myHookedItem, typename myHookedItem::MemberHookOption> myItemList;
typedef ConstList<myItemList,myOwner,myItem> constItemList;
class myOwner {
public:
constItemList constList;
myItemList & nonConstList;
myOwner(): nonConstList(constList) {}
constItemList & getItems() { return constList;}
myItem * generateItem(int a, int b) {
myHookedItem * newItem = new myHookedItem(a,b);
nonConstList.push_back(*newItem);
return newItem;
}
~myOwner() {nonConstList.clear_and_dispose(boost::checked_delete<myHookedItem>);}
};
int main(int argc, char **argv) {
myOwner owner;
int avoidOptimization=0;
for(int i=0; i<1000000; i++) {
owner.generateItem(i,i);
}
clock_t start = clock();
for(int i=0; i<1000; i++)
BOOST_FOREACH(myItem & item, owner.constList)
avoidOptimization+=item.a;
printf ( "%f\n", ( (double)clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC );
start = clock();
for(int i=0; i<1000; i++)
BOOST_FOREACH(myHookedItem & item, owner.nonConstList)
avoidOptimization+=item.a;
printf ( "%f\n", ( (double)clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC );
printf ("%d",avoidOptimization);
return 0;
}-控制台输出
4.690000
4.700000
1764472320发布于 2011-12-18 01:29:11
你不需要返回列表,可以通过引用来访问不同的项目
https://stackoverflow.com/questions/8546550
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