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社区首页 >问答首页 >为什么使用std::thread::hardware_concurrency()和boost::thread::hardware_concurrency()会有区别?

为什么使用std::thread::hardware_concurrency()和boost::thread::hardware_concurrency()会有区别?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-17 05:30:17
回答 1查看 7.6K关注 0票数 23

问题本身的描述非常简单。我正在测试C++11和boost::thread库中std::thread库的区别。

这些命令的输出如下:

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <thread>
#include <boost/thread.hpp>

int main() {
  std::cout << std::thread::hardware_concurrency() << std::endl;
  std::cout << boost::thread::hardware_concurrency() << std::endl;
  return 0;
}

给我不同的结果:

代码语言:javascript
复制
0
4

为什么会这样呢?

PS: gcc包版本为4.6.2-1.fc16 (x86_64)。我正在使用

代码语言:javascript
复制
g++ test.cc -Wall -std=c++0x -lboost_thread-mt -lpthread
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-12-21 07:25:08

查看/usr/include/c++/4.6.2/thread之后

由此可见,实现过程实际上是:

代码语言:javascript
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// Returns a value that hints at the number of hardware thread contexts.
static unsigned int
hardware_concurrency()
{ return 0; }

所以问题就解决了。这只是另一个在gcc 4.6.2中还没有实现的特性

票数 20
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8540387

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