我正在尝试将UTF-16编码的字符串转换为UCS-4
如果我理解正确的话,C++11是通过codecvt_utf16提供这种转换的。
我的代码类似于:
#include <iostream>
#include <locale>
#include <memory>
#include <codecvt>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
u16string s;
s.push_back('h');
s.push_back('e');
s.push_back('l');
s.push_back('l');
s.push_back('o');
wstring_convert<codecvt_utf16<wchar_t>, wchar_t> conv;
wstring ws = conv.from_bytes(reinterpret_cast<const char*> (s.c_str()));
wcout << ws << endl;
return 0;
}注意:这个显式的push_backs解决了我的clang版本(Xcode4.2)没有unicode字符串文字的问题。
当代码运行时,我得到了终止异常。我在这里做了什么违法的事吗?我认为它应该可以工作,因为我传递给wstring_convert的const char*是UTF-16编码的,对吧?我也考虑过字节序的问题,但我检查过它不是这样的。
发布于 2011-12-17 06:05:50
两个错误:
1)接受单个const char*的from_bytes()重载需要一个以null结尾的字节字符串,但您的第二个字节是'\0‘。
2)您的系统可能是小端的,因此您需要从UTF-16LE转换为UCS-4:
#include <iostream>
#include <locale>
#include <memory>
#include <codecvt>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
u16string s;
s.push_back('h');
s.push_back('e');
s.push_back('l');
s.push_back('l');
s.push_back('o');
wstring_convert<codecvt_utf16<wchar_t, 0x10ffff, little_endian>,
wchar_t> conv;
wstring ws = conv.from_bytes(
reinterpret_cast<const char*> (&s[0]),
reinterpret_cast<const char*> (&s[0] + s.size()));
wcout << ws << endl;
return 0;
}测试了Windows上的Visual Studio2010 SP1和Linux上的CLang++/libc++-svn。
https://stackoverflow.com/questions/8540090
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