我正在尝试计算一个函数运行所使用的滴答数,并使用clock()函数执行此操作,例如:
unsigned long time = clock();
myfunction();
unsigned long time2 = clock() - time;
printf("time elapsed : %lu",time2);但问题是它返回的值是10000的倍数,我认为这是CLOCK_PER_SECOND。有没有更精确的方法或等价的函数值?
我使用的是Ubuntu 64位操作系统,但我更希望该解决方案能在Windows和Mac OS等其他系统上运行。
发布于 2011-12-22 04:27:52
在POSIX中有许多更精确的计时器。
gettimeofday() -正式废弃,但广泛使用;microsecond resolution.clock_gettime() - gettimeofday()的替代品(但不一定广泛使用;在旧版本的Solaris上,需要-lposix4才能链接),分辨率为纳秒。还有其他具有或多或少的历史、可移植性和分辨率的亚秒级计时器,包括:
遗留-毫秒分辨率(在POSIX2004中标记为‘
ftime()’;而不是在POSIX 2008).clock()中--您已经知道了)。请注意,它测量的是CPU时间,而不是流逝(挂钟) time.times() - CLK_TCK或HZ。请注意,这会测量父进程和子进程的CPU时间。除非没有更好的方法,否则不要使用ftime()或times()。最终的退路,但不能满足您的直接需求,是
time() -一秒分辨率。clock()函数以CLOCKS_PER_SEC为单位进行报告,POSIX要求以1,000,000为单位,但是递增可能不太频繁(每秒100次是一个常见频率)。返回值必须由CLOCKS_PER_SEC定义才能获得以秒为单位的时间。
发布于 2011-12-22 05:10:56
根据clock()手册页,在POSIX平台上,CLOCKS_PER_SEC宏的值必须为1000000。正如您所说,从clock()获得的返回值是10000的倍数,这意味着分辨率为10ms。
还要注意,Linux上的clock()返回程序使用的处理器时间的近似值。同样,在Linux上,当调度程序以CONFIG_HZ频率运行时,会更新调度程序统计信息。因此,如果定期计时器滴答是100 Hz,您将获得10ms分辨率的进程CPU时间消耗统计信息。
Walltime测量不受此限制,可以更准确。clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,...)在现代Linux系统上提供纳秒分辨率。
发布于 2014-12-02 01:26:13
测量时间最精确的方法(但不是可移植性很高的)是计算CPU tick。
例如,在x86上
unsigned long long int asmx86Time ()
{
unsigned long long int realTimeClock = 0;
asm volatile ( "rdtsc\n\t"
"salq $32, %%rdx\n\t"
"orq %%rdx, %%rax\n\t"
"movq %%rax, %0"
: "=r" ( realTimeClock )
: /* no inputs */
: "%rax", "%rdx" );
return realTimeClock;
}
double cpuFreq ()
{
ifstream file ( "/sys/devices/system/cpu/cpu0/cpufreq/scaling_cur_freq" );
string sFreq; if ( file ) file >> sFreq;
stringstream ssFreq ( sFreq ); double freq = 0.;
if ( ssFreq ) { ssFreq >> freq; freq *= 1000; } // kHz to Hz
return freq;
}
// Timing
unsigned long long int asmStart = asmx86Time ();
doStuff ();
unsigned long long int asmStop = asmx86Time ();
float asmDuration = ( asmStop - asmStart ) / cpuFreq ();如果您没有x86,则必须根据您的CPU重新编写汇编程序代码。如果你需要最大的精度,不幸的是这是唯一的方法...否则,请使用clock_gettime()。
https://stackoverflow.com/questions/8594277
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