我见过在iOS应用程序中使用EAGLView和GLKView。它们之间的区别是什么?
发布于 2011-12-09 05:45:15
这两个类都与OpenGL ES相关,但实际上只有一个是由苹果作为iOS软件开发工具包的一部分提供的。
EAGLView不是Cocoa Touch框架提供的类。在苹果的OpenGL ES模板和示例代码中,他们创建了托管OpenGL ES内容的同名类。其他人在他们写的关于这个主题的教程中复制和粘贴了这些课程。通常,具有此名称的所有类的一个共同元素是它们覆盖+layerClass方法以返回[CAEAGLLayer class],这表明这些视图将在其支持层中托管OpenGL ES内容。
GLKView是iOS 5.0中的新功能,是GLKit框架的一部分。GLKit旨在通过提供像GLKView这样的助手类来简化显示OpenGL ES材质所需的一些设置。GLKView为您处理帧缓冲区和渲染缓冲区的设置,以及您通常必须编写代码的一些其他任务。
您可能看不到在教程中经常使用这个类,因为它们中的许多都是在iOS 5.0之前编写的,但这是一个可以简化iOS OpenGL ES呈现的方便的辅助类。
https://stackoverflow.com/questions/8412302
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