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社区首页 >问答首页 >如何在xcconfig #include中使用环境变量?

如何在xcconfig #include中使用环境变量?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-14 17:49:23
回答 5查看 3.9K关注 0票数 4

在我的项目中,我想引用位于InDesign SDK中的另一个xcconfig文件。因为这个SDK可能安装在不同的位置,取决于机器,我更喜欢声明一个环境变量来定位它。

下一步显然是在我的xcconfig include指令中使用变量(恰如其分地命名为ID_CS5_SDK_DIR)。

不幸的是,当我尝试简单的

代码语言:javascript
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// InDesign sdk project build settings (based on common build settings)
#include "$(ID_CS5_SDK_ROOT)/build/mac/prj/_shared_build_settings/common.xcconfig"

XCode抛给我一个

代码语言:javascript
复制
 [WARN]AutocatPlugin.xcconfig line 7: Unable to find included file "$(ID_CS5_SDK_ROOT)/build/mac/prj/_shared_build_settings/common.xcconfig"

我怎么才能让它工作呢?

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回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-24 05:38:01

我也一直在尝试这样做,也得出了这样的结论:这是不可能的。

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2012-02-17 23:07:50

我曾经试图做到这一点,但我得出的结论是你做不到。如果有人能证明这是可能的,我会很高兴的,然后删除我的回答

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-02 20:51:43

.xcconfig文件似乎只能定义和设置环境变量的值(仅在整个构建过程中有效),而不能使用或计算环境变量。

也许是因为.xcconfig文件作为构建设置的基础层,而不会被解析。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8502424

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