San Andreas Multiplayer (GTA)使用PAWN作为其编程语言。我是SA-MP上的一台服务器的所有者,我不是那么专业,所以如果可能的话,我想得到一些帮助。基本上,我有一个命令,可以在玩家在线时检查他/她的统计数据,但我希望有一个命令来检查他们离线时的统计数据。这是当玩家在线时检查他的统计数据的命令的代码。
CMD:check(playerid, var[])
{
new user;
if(!Logged(playerid)) return NoLogin(playerid);
if(Player[playerid][pAdmin] >= 2 || Player[playerid][pStaffObserver])
{
if(sscanf(var,"us[32]", user, var))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00BFFF}Usage:{FFFFFF} /check [playerid] [checks]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "** [CHECKS]: stats");
return 1;
}
if(!strcmp(var, "stats", true))
{
if(!Logged(user)) return NoLoginB(playerid);
ShowStats(playerid, user);
}
}
else
{
NoAuth(playerid);
}
return 1;
}我使用的是ZCMD命令处理器和Dini存储系统。所以我想做CMD:ocheck,它会显示股票的ShowStats,它会像/ocheck Firstname_Lastname一样工作。
有什么帮助吗?如果可能的话,请帮忙。
谢谢
~凯文
发布于 2016-04-09 17:58:52
对于所需的命令,您必须从播放器的用户文件中加载数据。
很明显,你会从
if(!Logged(playerid)) return NoLogin(playerid);
if(Player[playerid][pAdmin] >= 2 || Player[playerid][pStaffObserver])
{检查使用此命令的玩家是否有权使用此命令。在此之后,
if(str, "s[32]", name))您不能在这里使用'u‘作为格式化程序,因为您正在检查离线玩家的统计数据。在此之后,您需要检查用户是否真的注册了,如果他没有注册,则返回此命令的用户的错误,然后检查他是否已经在线。如果他在线,将error返回给admin以使用此命令而不是'ocheck‘如果他处于离线状态,则您可以安全地继续加载他的统计数据(您可以在玩家登录时使用用于加载数据的代码,但这次它应该只打印出来
例如,
format(str, sizeof(str),
"Score: %s, Money: %d",
dini_Int(file, "score"), dini_Int(file, "score") );发布于 2017-06-26 16:09:29
https://stackoverflow.com/questions/36239605
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