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如何创建美观的绘图工具。
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-21 23:16:56
回答 2查看 986关注 0票数 3

对于我的应用,我需要几个小图标。我将它们放在布局xml文件中,大小为15dp * 15dp。问题是它们在设备上看起来不是很好。如果我看一下标准的android图标,比如刷新,它们看起来非常锐利。

我所做的是,我用Gimp创建了一个15*15像素的图像,并尝试使用它。我想这不是一个好的方法,因为15dp != 15px,对吧?创建漂亮、好看的图标,即使它们需要很小,通常的工作流程是什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-11-21 23:45:34

密度无关的像素(即dipdp )旨在通过将UI缩放为在每个设备上看起来大致相同的大小,在不同设备之间提供更一致的视觉外观。这并不完全等同于物理尺寸缩放,而是屏幕的像素密度(dpi)。基本上,任何设备都可以落入四个存储桶(ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi)。dp单元是以mdpi为模型的,所有其他的存储桶都是那里的比例因子。换句话说,15dp在mdpi设备上确实等于15px,但在其他设备上不等于15px。

要获得最佳性能,您需要做的是创建四种大小的图标,并将它们放在相应的drawable/目录中。例如,使用15dp图标时,您应该具有:

  • res/drawable-ldpi文件夹中的12x12px图像(LDPI是MDPI的75% )
  • res/drawable-mdpi文件夹中的15x15px图像(MDPI是基础)
  • res/drawable-hdpi文件夹中的23x23px图像(HDPI是MDPI的150% )
  • res/drawable-xhdpi文件夹中的30x30px图像(XHDPI是MDPI的200% )

F213

应用程序将获取与您运行的设备的分辨率相匹配的适当资产。如果您没有为每个级别创建资源,应用程序将采用最接近的匹配并将其放大或缩小(您可能正在使用HDPI设备进行测试,而您的15px图像被放大到23px,从而导致像素化)。

哈!

票数 13
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Stack Overflow用户

发布于 2011-11-21 23:26:49

根据this page的说法,dp是与比例无关的像素单位: 160dp总是在屏幕上显示1英寸。这应该会回答你的问题,无论像素是不是dp :只有支持160dpi的屏幕才是这样。这比现在常见的PC屏幕(96dpi)要多得多。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8214016

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