我想这样做:
kernel.Bind<IBootTaskA>().To<BootTaskA>().InSingletonScope();
kernel.Bind<IBootTaskB>().To<BootTaskB>().InSingletonScope();
kernel.Bind<IBootTask>().To<IBootTaskA>();
kernel.Bind<IBootTask>().To<IBootTaskB>();所以我可以这样做:
public class Boot
{
public Boot(IBootTask[] bootTasks)
{
foreach(var task in bootTasks){task.Execute();}
}
}但是我似乎不能将一个接口绑定到一个接口上,有人知道解决这个问题的方法吗?
发布于 2011-11-30 04:13:40
这就是你是怎么做的。
public class Service : IServiceA, IServiceB {}
this.Bind<Service>().ToSelf().InSingletonScope();
kernel.BindInterfaceToBinding<IServiceA, Service>();
kernel.BindInterfaceToBinding<IServiceB, Service>();可以处理您需要的内容。
https://github.com/ninject/ninject.extensions.contextpreservation/wiki/Bind-Interface-to-Binding
编辑:
在Inject3中,这会稍微简单一些,你不再需要上下文保存,简单地说:
Bind<IServiceA,IServiceB>().To<Service>().InSingletonScope();发布于 2011-11-29 07:23:25
更新:The V3 Bind overloads解决了很多这样的问题。
Ninject没有任何这种性质的构造(我也不知道其他容器有这样的系统)。
我怀疑某种形式的Conditional Bindings可能最适合于您的实际问题(我假设您并没有完全像您所展示的那样拥有通用的标记接口)。
或者你只是想找到一个结构来保持你的绑定干爽?我个人会将上面的内容表示为具有自定义.WithStandardTaskProperties扩展方法的两个绑定,而不是4行。
https://stackoverflow.com/questions/8303661
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