所以我用C++编程,据我所知,没有与stdint.h等价的C++。这没问题,因为你只需抓取一份stdint的副本并将其包含进来即可。但我的问题基本上是这样的
这两段代码有什么区别:
struct FREQ{
unsigned int FREQLOHI :16;
//etc...
};和
struct FREQ{
uint16_t FREQLOHI;
//etc...
}除了位域的明显限制之外,是否存在性能/可移植性问题?哪一个是首选的?
发布于 2011-11-06 22:55:13
不同之处在于,unsigned int在不同的平台上可能具有不同的大小,而uint16_t则保证具有16位宽度。这意味着第一个(位域)结构的实例在不同的平台上可能具有不同的大小。此外,位字段访问的开销更大,因为它涉及额外的移位和掩码。
例如,在无符号整数是32位宽的笔记本电脑上,第一个结构是32位宽,而第二个结构是16位。
当谈到可移植性时,位字段的情况要干净得多,因为它是一个旧的C语言特性,在1998年标准化时就包含在C++中( 14882: 1998 )。另一方面,stdint.h只是在1999年才添加到C中(ISO/IEC9899: 1999标准),因此不是C++98的一部分(ISO/IEC 14882:1998)。然后,相应的头cstdint被合并到C++ TR1中,但它将所有标识符放在std::tr1名称空间中。Boost还提供了头部。最新的C++标准(C++11,也就是2011年9月发布的ISO/IEC 14882: 2011 )包含了头cstdint,它将所有标识符放入std名称空间。尽管如此,cstdint还是得到了广泛的支持。
发布于 2011-11-07 01:06:02
编译器通常倾向于将位字段打包在一个单词中,从而减少结构的整体大小。这种压缩是以较慢地访问位域成员为代价的。例如:
struct Bitfields
{
unsigned int eight_bit : 8;
unsigned int sixteen_bit : 16;
unsigned int eight_bit_2 : 8;
};可能被打包为
0 8 24
-----------------------------------------------------
| eight_bit | sixteen_bit | eight_bit_2 |
-----------------------------------------------------每次访问sixteen_bit时,它都会导致移位和按位&操作。
另一方面,如果你这样做了
struct NonBitfields
{
uint8_t eight_bit;
uint16_t sixteen_bit;
uint8_t eight_bit_2;
};然后,编译器通常在单词边界处对齐成员,并将其布局为如下所示:
0 8 16 24
-----------------------------------------------------
| eight_bit | | sixteen_bit |
-----------------------------------------------------
| eight_bit_2| |
-----------------------------------------------------与位域相比,这浪费了更多的空间,但可以更快地访问成员,而无需进行位移位和掩码。
以下是其他一些差异:
sizeof应用于位域成员。就可移植性而言,这两种选择都应该适用于任何符合标准的编译器。如果在将结构写出到文件或套接字时,您指的是不同平台之间的二进制可移植性,那么对于任何一种情况,所有的赌注都是错误的。
在偏好方面,我会选择使用uint16_t而不是位字段,除非有充分的理由将字段打包在一起以节省空间。如果在一个结构中有许多bool,我通常会使用位域将这些布尔标志压缩在同一个词中。
https://stackoverflow.com/questions/8027776
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