作为圣诞礼物,我想做一个简短的塞尔达风格的冒险游戏(大约林克的觉醒)。我有丰富的经验与python,JavaScript,XML,PHP,但从未承担过游戏开发。
对平台并不挑剔(调查pygame),但浏览器的加分和Android的加分。
有点被选择压倒了。
寻找具有炒作风格的UI的游戏引擎,让我花大部分时间做有趣的事情(创建精灵、地图、对话),并用最少的时间编码(碰撞检测,AI)。
也想要世界和平,小马。
你推荐哪种发动机?
编辑:我在其他堆栈溢出的答案中看到了一些共识,即AndEngine是2D的jam。谷歌给我带来了这个编辑器:http://www.andengine.org/forums/updates/leveleditor-t720-10.html
有没有更多像这样的工具来补充我的懒惰程度?
再次编辑:好的,TILED很棒:http://www.mapeditor.org/。如果有类似这样的字符,我是一个快乐的开发者。
更新:花了7个小时安装AndEngine,仍然无法运行示例。放弃了。目前正在追求秋叶原:http://www.kesiev.com/akihabara/
发布于 2012-04-07 07:45:23
正如在上面的评论中提到的,kesiev's akihabara成为了我寻找的起点:强大、灵活、文档齐全。我推荐它!
发布于 2011-11-28 02:59:58
一个月对于任何类型的游戏开发来说都不是很长的时间--特别是如果你之前没有这方面的经验的话。
我的第一条建议是降低你的雄心壮志。从一个非常基本的想法开始(输入-在一个小游戏世界中移动一个头像并显示文本),然后如果你有时间的话就逐渐在这个基础上构建。
对于Android开发,我有一个非常简单的建议:使用原生图形API。使用原生软件开发工具包构建用户界面很容易,SurfaceView和Canvas为一个简单的游戏提供了足够的工具。对于您想要做的事情,AndEngine和其他工具简直是大材小用了。如果你想以后做一些更大更好的事情,那么花时间使用一个完整的游戏引擎或学习OpenGL可能是值得的-但不是为了一个简单的2D游戏。
祝好运。
发布于 2013-04-10 23:26:09
你一定要检查一下这个:http://www.solarus-games.org/。这是一个开源的游戏引擎,专门为Zelda制作的一个链接到过去风格的游戏!
https://stackoverflow.com/questions/8177697
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