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社区首页 >问答首页 >如何对游戏控制台进行逆向工程,从而创建仿真器?

如何对游戏控制台进行逆向工程,从而创建仿真器?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-20 06:40:13
回答 1查看 4.1K关注 0票数 11

人们如何对Wii等游戏机进行逆向工程,为他们的游戏可执行文件创建仿真器?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-05 07:26:59

至于游戏机等,它们通常基于行业标准处理器。游戏公司只是购买处理器并使用它-他们不会投入2亿美元来设计自己的CPU,并试图与摩托罗拉、英特尔、飞思卡尔等公司竞争。

这些相同的行业标准处理器经常有行业标准的调试端口,JTAG/BDM/NEXUS等。游戏机制造商也必须调试他们自己的设备!这些经常被用来反向工程控制台在运行其操作系统时所做的事情。这并不总是那么简单,因为您可能必须找到激活调试功能的方法,但这只是一个概述。

对于模拟器本身,您需要模拟硬件体系结构和硬件本身。一旦你可以模拟它,你就可以简单地“运行”游戏控制台的操作系统和游戏,他们不知道他们不是在真实的硬件上运行。有许多技术可以虚拟化硬件,使其足够快地运行代码,但这是一个完全不同的主题。

票数 12
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8197910

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