人们如何对Wii等游戏机进行逆向工程,为他们的游戏可执行文件创建仿真器?
发布于 2012-02-05 07:26:59
至于游戏机等,它们通常基于行业标准处理器。游戏公司只是购买处理器并使用它-他们不会投入2亿美元来设计自己的CPU,并试图与摩托罗拉、英特尔、飞思卡尔等公司竞争。
这些相同的行业标准处理器经常有行业标准的调试端口,JTAG/BDM/NEXUS等。游戏机制造商也必须调试他们自己的设备!这些经常被用来反向工程控制台在运行其操作系统时所做的事情。这并不总是那么简单,因为您可能必须找到激活调试功能的方法,但这只是一个概述。
对于模拟器本身,您需要模拟硬件体系结构和硬件本身。一旦你可以模拟它,你就可以简单地“运行”游戏控制台的操作系统和游戏,他们不知道他们不是在真实的硬件上运行。有许多技术可以虚拟化硬件,使其足够快地运行代码,但这是一个完全不同的主题。
https://stackoverflow.com/questions/8197910
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