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System.Type类和IsPointer属性
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-15 15:14:20
回答 2查看 259关注 0票数 4

System.Type类持有"IsPointer“属性的主要原因是什么?

我读到它可以用作"Isprimitive“来检查类型是否是原语。对吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-11-15 15:29:23

primitive types包括Boolean、Byte、SByte、Int16、UInt16、Int32、UInt32、Int64、UInt64、Char、Double和Single。

IsPointer -指示类型是否为指针。即使在不安全的block中的C#中也可以声明指针调用

代码语言:javascript
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unsafe struct Node
{
    public Node* NextNode;
}
票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2011-11-15 15:42:13

引用MSDN的话

Type.IsPointer属性-获取一个值,该值指示Type是否为指针。

Type.IsPrimitive属性-获取一个值,该值指示Type是否为基元类型之一。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8132730

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