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知道情节提要何时与另一个对象重叠
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Stack Overflow用户
提问于 2011-11-23 03:31:28
回答 1查看 76关注 0票数 0

我正在尝试使用wp7 ( windows phone 7 )创建一个游戏。

我有一个随机创建故事板的线程,它从手机的顶部移动到底部。这就是“计算机”,现在我有了“播放器”,我想知道其中一个故事板何时与播放器重叠或非常接近。

有没有办法控制故事板,并知道“计算机”和“播放器”何时重叠?就像监听一个每次故事板改变位置都会触发的事件,然后检查storyboard.pos == player.pos?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-11-23 03:43:52

你可以使用每帧都会触发的CompositionTarget.Rendering事件来检查这一点,或者在Windows phone7.1中,你可以创建一个GameTimer (你需要在你的程序集中包含一个对Microsoft.Xna.Framework.dll的引用,这样才能在Silverlight中工作),然后把你的逻辑放在里面。一般来说,如果你在游戏中进行碰撞检测,不使用故事板动画,而是使用上面的一种技术来制作你自己的程序动画,这会更容易,这样你就可以在任何给定的时间准确地知道元素的位置。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8232631

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