我正在为基于Visual Studio主题的Sublime文本创建自己的配色方案。
Visual Studio主题定义了前景和背景,但它们不在标准的RGB三元组中。我不知道这个数字是什么意思,我想知道如何将它转换为RGB三元组(即#FFFFFF),以便在Sublime Text中使用。
示例:
<Item Name="Comment" Foreground="0x007B7466" Background="0x02000000" BoldFont="No"/>
<Item Name="Plain Text" Foreground="0x00F3F2F1" Background="0x002A2822" BoldFont="No"/>
<Item Name="Selected Text" Foreground="0x00FFFFFF" Background="0x0064614F" BoldFont="No"/>我试过在here和google上搜索,但显然我找不到正确的搜索词来找到正确的答案。
发布于 2011-11-04 13:47:05
乍一看(对MS喜欢如何处理颜色有一定的了解),这些似乎是十六进制形式的ARGB或XRGB DWORD。但是,根据您所做的工作,它们可能是A/XBGR。
最有可能的是,前两个字符是alpha,然后是红色、绿色和蓝色。这是一种非常标准的布局颜色的方法,因为它非常适合内存寄存器,并匹配一些格式的纹理数据。
然而,有些地方喜欢反转,这与其他纹理格式相匹配。A/X保持在开始位置,然后是蓝色、绿色和红色。
通过提供0x00FF0000,这应该很容易测试。如果为蓝色,则为BGR;如果为红色,则为RGB。
他们可能正在使用第一个通道/字节,而不是alpha。将数据打包到3通道纹理的alpha通道中并不少见。然而,只有一种颜色是0x02...,其余的都是0x00...,所以我不会这么做(还有一个3.5字节的颜色,所以可能是打字错误)。
你不需要对它们做任何转换,因为它们已经是十六进制的(实际的代码十六进制,而不是#... web的东西)。要“转换”web十六进制三元组,只需删除#和前缀0x00即可。所有其他字符保持不变(大小写不重要,尽管有些人喜欢大写作为程序)。
发布于 2011-12-30 05:34:14
就像FYI一样,vsettings文件使用BGR而不是RGB
发布于 2019-03-05 23:36:35
如果有人需要解析VSSettings颜色,您可以使用以下代码(使用新的Span API):
// input is like "0x008CFAF1", ABGR
var color = abgr.AsSpan();
byte blue = byte.Parse(color.Slice(4, 2), NumberStyles.AllowHexSpecifier);
byte green = byte.Parse(color.Slice(6, 2), NumberStyles.AllowHexSpecifier);
byte red = byte.Parse(color.Slice(8, 2), NumberStyles.AllowHexSpecifier);
return Color.FromRgb(red, green, blue);如果您没有访问AsSpan()的权限,可以将Slice操作更改为Substring。
https://stackoverflow.com/questions/8004915
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