struct Ternary {
char current;
bool wordend;
Ternary* left;
Ternary* mid;
Ternary* right;
Ternary(char c='@',Ternary* l=NULL, Ternary* m=NULL, Ternary* r=NULL,bool end=false)
{
wordend=end;
current=c;
left=l;
mid=m;
right=r;
}
};
void add(Ternary* t, string s, int i) {
if (t == NULL) {
Ternary* temp = new Ternary(s[i],NULL,NULL,NULL,false);
t=temp;
}
if (s[i] < t->current) {
add(t->left,s,i);
}
else if (s[i] > t->current) {
add(t->right,s,i);
}
else
{
if ( i + 1 == s.length()) {
t->wordend = true;
}
else
{
add(t->mid,s,i+1);
}
}
}当我使用add()添加单词序列时,字符串被打印到if(t==NULL)片段中,但是树没有形成,即节点没有链接。
发布于 2011-11-01 19:25:13
t=temp;这一行在add()函数之外不起作用。调用方的指针不会更新。
您可以更改您的函数以返回一个Ternary* (在本例中,在它的末尾返回t ),并将调用地点更改为:
Ternary *tree = 0;
tree = add(tree, "hello", 1);
tree = add(tree, "bye", 1);
...发布于 2013-01-10 16:41:18
一个小把戏就行了:
替换:
void add(Ternary* t, string s, int i)通过以下方式:
void add(Ternary*& t, string s, int i)这比传递,然后像这样读取输出更干净:
tree = add(tree, "bye", 1);在C++中,利用它们的引用:)在C中,您可以将函数签名更改为:
void add(Ternary** t, string s, int i)并记住在相关位置更正t。
那么,C++显然更干净了:)
https://stackoverflow.com/questions/7965581
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