我只构建了ARMv6 (为了让应用程序更小),它在所有的iPhone/iPad上都运行得很好。
我的问题是,当我将它提交给AppStore时,我是否需要更新UIRequiredDeviceCapabilities来表明它是一个Armv6构建?
这里的文档:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html
比如: armv6:如果您的应用程序仅针对armv6指令集进行编译,则包含此键。(iOS v3.1及更高版本。)
但是,这是不是意味着如果我包含这个密钥,它将只在ARMv6平台上工作(例如: iPhone 3G),或者这仅仅意味着这个应用程序中只有ARMv6代码,但所有与之兼容的手机仍然可以工作?
感谢任何帮助,我不想等待通常的拒绝。
谢谢,
彼得
发布于 2011-10-11 11:54:35
如果包含armv6密钥,您的应用程序仍然可以在iPad和iPhone 4等armv7设备上运行。据我所知,最初的iPhone也是armv6,所以添加这个键根本没有硬件限制。这只意味着任何不支持armv6指令集的iOS版本都不能下载你的应用程序(正如他们提到的iOS 3.1之前的版本)。
发布于 2012-02-16 04:01:52
在xCode 4.2中,可以手动切换体系结构以支持armv6,标准是armv7。只需在Architecture下选择它,选择other,删除现有的,然后手动添加armv6和armv7。
当我从.plist文件的源代码视图中删除完整的"UIRequiredDevicesCapabilities“并切换回项目的摘要视图时,xcode崩溃了,整个项目变得不可用。在执行相同的操作后,使用“属性列表”视图不会导致相同的问题。
https://stackoverflow.com/questions/7721180
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