我的Box2D模拟中有一堆块(正在处理中,使用jbox2d的Fisica包装器),但它们在移动时无法控制地摇晃。
这并不是说那里不稳定,只是看起来很糟糕,因为它们来回抖动一个像素,直到它们稳定下来。我尝试了所有的方法,改变重力,密度,恢复,每米像素,时间步长--都不起作用。
我真的需要找出哪里出了问题,因为我没有太多的时间来完成这项工作。
发布于 2011-10-30 04:34:54
我想通了!太高兴了。
解决方案是使用FBox,而不是FPoly。原因可能是因为每个多边形都是在顶点的巨大全局坐标中描述的,保留默认位置。我可能应该使用本地坐标和setPosition来设置位置,但是FBox更好。
https://stackoverflow.com/questions/7940673
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