我的要求是什么?
我想在app中实现应用内购买功能。
我会在app中添加一些应用内购买,如下所示:购买50个积分:0.99美元
购买200个学分:1.99美元
购买400个积分:2.99美元
因此,假设用户以0.99美元的价格购买了50个积分。
几天后,假设10天后,用户使用了所有这50个积分。他还想买更多的学分。然后,他以1.99美元的价格购买了200个积分。
我们可以跟踪该用户使用他的所有信用,我们将要求用户购买更多的信用。
但是哪种类型的应用内购买会更好呢?
假设我在App购买中实现了“消耗品”。然后我认为会有一段时间,比如1个月,2个月,3个月。然后用户必须再次购买该功能。
但在我的例子中,我们不知道用户什么时候会用到他的积分。喜欢用户可以在10天内使用所有积分。或者用户可以在2个月内使用所有积分。
因此,我们要求用户在完成现有的积分后支付更多的积分。
我希望这足以让人理解。
有谁知道如何实现此InApp购买?
谢谢。
发布于 2011-10-25 13:29:40
易耗品是正确的方法。用户必须在指定的时间间隔后购买是不真实的。他可以随时购买积分,你只需要在他购买时不断添加他当前的积分,并在他使用时不断扣除他们。
https://stackoverflow.com/questions/7885034
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