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函数参数...函数检查(对象){}
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Stack Overflow用户
提问于 2011-10-22 12:53:05
回答 3查看 107关注 0票数 2

我有一个名为collisioncheck的函数。现在,它通过检查应用于播放器的变量,如playerPosXplayerVelXplayermaskIMG等,可以完美地工作。

我想做的是像collisioncheck(object)这样的东西,所以假设我调用collisioncheck(player),它会像上面那样用playerPosX检查变量,如果我调用collisioncheck(zombie),它就会检查zombiePosX,等等。

我怎么能这样做呢?

如果你有任何问题,请问,因为我真的不是很擅长解释这一点…提前感谢!

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-22 13:04:08

这很简单:

代码语言:javascript
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function collisioncheck(obj) {
  var posX = obj.posX;
  var velX = obj.velX;
  var maskIMG = obj.maskIMG;
}

// ...

var objectToCheck = {
  'posX' : playerPosX,
  'velX' : playerVelX,
  'maskIMG' : playermaskIMG
};

collisioncheck(objectToCheck);
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-10-22 13:02:39

我强烈建议您重构代码,以便像这样的变量

代码语言:javascript
复制
playerPosX
playerPosY
playerVelX
playerVelY
zombiePosX
zombiePosY
zombieVelX
zombieVelY

不要出现在您的代码中。相反,zombieplayer应该是具有velXvelYposXposY等属性的对象。

那么collisionCheck看起来就像

代码语言:javascript
复制
function collisionCheck(object) {
    .... object.posX ...
}

通过检查当前对象的每个属性,将当前对象与附近所有其他玩家和僵尸进行比较。

您真的不想走将变量名作为字符串处理的路线。本质上,属性为您做了这件事。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2011-10-22 13:09:52

这里有一个例子

代码语言:javascript
复制
   zombie = { 'posX' : 7,  'posY' : 95 };
   player = { 'posX' : 3,  'posY' : 95 };
   document.write(  zombie.posX );


    function CollisionCheck ( o1 , o2 )
    {

        if ( Math.abs(o1.posX - o2.posX) < 5 )
            {
                document.write ( 'Kaboom!!!' );              
            }        
    }        
    CollisionCheck ( zombie, player );
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7857474

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