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Android应用环境配置
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Stack Overflow用户
提问于 2011-10-12 15:42:23
回答 1查看 1.5K关注 0票数 3

在我的Android应用程序中,我需要针对不同的环境进行不同的配置,例如开发、UAT、生产。

我有两种方法可以在我的脑海中实现它。请给我提一下你的意见。

1)。通过使用3个不同的.properties文件或2)。通过为共享配置创建一个baseconfig类,并从3个配置类扩展(我不确定这是不是一个好主意)

这两种方法稍后都将加载到静态配置类中,以便于访问。

每种方法的优缺点是什么?还有没有别的选择?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-12 16:03:46

我认为最好的方法是有一个活动的.configuration文件,例如,您可以将其存储在assets文件夹中。关于树文件的想法似乎不太好,因为您需要将所有三个.properties文件打包到.apk中,尽管您并没有使用这三个文件中的两个。您的代码总是读取相同的.properties文件,您可以通过复制适当的.properties文件来决定执行哪种类型的构建。

在您的项目中,您可以创建配置文件夹,在其中您将准备好所有三个.properties文件。然后,例如,您创建了三个ANT任务,每个任务将一个属性文件复制到具有相同目标文件名的assets文件夹。你也可以用任何其他的方式来做这件事(在Windows上是.bat,在Linux上是.sh,你可以参数化ANT task来拥有一个任务和属性,它告诉你要选择哪个文件...)。

因此,当您想要构建生产版本时,运行任务production,它将为您复制生产.properties文件。然后构建.apk。当然,所有这些都可以集成到完整的ANT构建过程中,您可以在构建过程开始时执行复制.properties文件的步骤。

通过这种方式,您可以获得最优的APK大小,并始终使用相同的代码来处理.properties文件。它还适用于自动化构建环境(例如Hudson),在这种环境中,您可以“从外部”自动构建目标。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7736754

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