首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何使用CS4编译Flash11

如何使用CS4编译Flash11
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-10-08 07:20:46
回答 1查看 1.5K关注 0票数 2

谁知道使用CS4集成开发环境构建闪存11的方法?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-08 11:06:45

试试这个:

http://pgstudios.org/index.php?b=compiling-for-flash-player-11-in-flash-pro-cs5

如果它不起作用,我建议改为使用FlashDevelop。如果你今天专门针对Flash11,你将不会使用一公吨的MovieClips,所以只需将你的.swc文件或.swf文件直接嵌入flex (使用闪存CS4创建它们)并在其中编程即可。

FlashDevelop的好处是它是完全免费的2) flex提供了增量编译,而flash cs4没有,这意味着我永远不会再使用flash来获取fp11图形处理器加速的内容。完全没有意义,而且适得其反。

FlashDevelop and Flash 11 Incubator

遵循这个,它现在是旧的,但它或多或少是这样做的。我似乎找不到那些关于如何做到这一点的旧的循序渐进的教程。您需要在FlashDevelop中的项目中直接设置playeglobal.swc的路径,这不适用于全局路径。

另外,菲利普在这里说,你现在可以只针对FP11,因为Flash Player从4天前就已经上线了,所以最新的FlexSDK可能会开箱即用地支持它,所以菲利普在这个论坛上的评论可能是关于最新的FlexSDK。

http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=9&t=8815

很抱歉,我找不到那些旧的更好更容易理解的FlashDevelop版fp11安装教程...

使用下面的链接来参考如何设置swf-version = 13,尽管它似乎不再需要了:

http://www.swfgeek.net/2011/02/27/molehill-3d-apis-for-adobe-flash-player-and-adobe-air/

如果你被FlashDevelop设置的某一部分卡住了,请随时在这里提问。我帮不了你的CS4,抱歉。

此外,只有独立的fp11播放器将工作,如果你得到Context3D运行时错误,这意味着你正在播放的文件在fp10或以下。

编辑:找到了关于flashdevelop的很好的老fp11 stage3d教程。这应该会让你开门见山。http://www.mclelun.com/blog/2011/08/flashdevelop-stage3d-away3d/

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7693720

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档