首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >3DMax中的UVW模糊

3DMax中的UVW模糊
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-03-18 20:34:47
回答 1查看 64关注 0票数 0

我想在3DMAX中得到一些帮助。我已经创建了一个建筑物,并用纹理进行了填充。不过,我对纹理是个新手。所以我设置了uvw地图,打印成targa和jpg 4096x4096大小,并用photoshop编辑。图片是正确的适合对象,但是它是如此模糊,甚至无法识别纹理上的砖块。我把纹理也放在uvw上,它很锐利,但不在物体上。我已经看过很多东西了,但还是找不到解决方案,或者只是错过了一些东西。任何帮助都会被分配。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-04-04 17:24:31

对于Direct3D驱动程序(据我所知,在Nitrous驱动程序中没有这样的问题):转到自定义->首选项...->视口->配置驱动程序...选择纹理大小尽可能多,并选中“匹配位图大小尽可能接近”。单击确定并重新启动Max。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36084549

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档