我想在3DMAX中得到一些帮助。我已经创建了一个建筑物,并用纹理进行了填充。不过,我对纹理是个新手。所以我设置了uvw地图,打印成targa和jpg 4096x4096大小,并用photoshop编辑。图片是正确的适合对象,但是它是如此模糊,甚至无法识别纹理上的砖块。我把纹理也放在uvw上,它很锐利,但不在物体上。我已经看过很多东西了,但还是找不到解决方案,或者只是错过了一些东西。任何帮助都会被分配。


发布于 2016-04-04 17:24:31

对于Direct3D驱动程序(据我所知,在Nitrous驱动程序中没有这样的问题):转到自定义->首选项...->视口->配置驱动程序...选择纹理大小尽可能多,并选中“匹配位图大小尽可能接近”。单击确定并重新启动Max。
https://stackoverflow.com/questions/36084549
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